36kreuz

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 200 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 54
3 003
Pic sur 30 jours : 3 057
Rang EU ▼ 2 398 places
#8 252
Turquie #178 en Turquie
30 jours · avant #5 854 · meilleur #5 854
Dernière mise à jour:

Comment joue 36kreuz ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,3 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 3 en 200 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 47x 4K, 5 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +410
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −115 ELO
65 matchs · 54 % de winrate
Sur Anubis −42 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +46 ELO, winrate 50 %
Le mardi +30 ELO, winrate 38 %

Là où 36kreuz perd le plus d'ELO sur Mirage : −115 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
66 % mieux que 86 %
0,87 mieux que 89 %
92,5 mieux que 89 %
1,21 mieux que 85 %
62 % sur 370 duels mieux que 91 %
47 % sur 32 situations mieux que 72 %
Mirage65
54 % mieux que 47 %
0,85 mieux que 85 %
89,9 mieux que 83 %
1,19 mieux que 83 %
57 % sur 340 duels mieux que 75 %
37 % sur 27 situations mieux que 43 %
Anubis27
33 % mieux que 3 %
0,87 mieux que 91 %
89,0 mieux que 83 %
1,23 mieux que 91 %
51 % sur 150 duels mieux que 40 %
48 % sur 21 situations mieux que 71 %
Ancient21
57 % mieux que 56 %
0,77 mieux que 56 %
79,1 mieux que 33 %
1,10 mieux que 63 %
48 % sur 94 duels mieux que 24 %
15 % sur 20 situations mieux que 5 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
76,3 -
0,99-
46 % sur 65 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache7
71 % -
0,77 -
80,6 -
1,23-
66 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 36kreuz

Sur 200 matchs, 36kreuz affiche 0,84 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 65 matchs. Sur 118 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. 36kreuz perd le plus d'ELO sur Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+201 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +410. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.