30yo_validol
Historique des pseudos de 30yo_validol
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue 30yo_validol ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne8 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,71 (au début 0,85). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 0,97 (au début 1,16). Nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 77,3 (au début 94,0). Légèrement en dessous de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 49 % (au début 52 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 42 % (au début 47 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
3 derniers mois : 2 146 (au début 2 096).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 60 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 60 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 30yo_validol
Sur 60 matchs, 30yo_validol affiche 0,79 de K/R, 87,2 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,2. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 23 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : ELO +50. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −16,7, Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 35 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.