30MbYaRa

Saint-Marin
Sur FACEIT depuis 2025 298 matchs enregistrés 184 matchs en 30 jours
ELO
2 225
Pic sur 30 jours : 2 503
Rang EU
#125 702
Saint-Marin #142 en Saint-Marin
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 12m

Comment joue 30MbYaRa ?

Rating 0,94 (sur 250 matchs) K/R 0,68 ADR 75,8 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 250 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 75,4, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −49 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −26 ELO
92 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −98 ELO, winrate 42 %

Là où 30MbYaRa perd le plus d'ELO sur Ancient : −49 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
42 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 28 %
76,6 mieux que 30 %
0,93 mieux que 20 %
52 % sur 368 duels mieux que 58 %
24 % sur 42 situations mieux que 15 %
Dust 274
57 % mieux que 69 %
0,67 mieux que 18 %
73,0 mieux que 13 %
0,92 mieux que 15 %
48 % sur 255 duels mieux que 31 %
28 % sur 40 situations mieux que 24 %
Ancient50
48 % mieux que 40 %
0,67 mieux que 15 %
77,5 mieux que 28 %
0,93 mieux que 17 %
50 % sur 176 duels mieux que 43 %
22 % sur 36 situations mieux que 13 %
Anubis31
48 % mieux que 37 %
0,74 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 55 %
1,07 mieux que 64 %
51 % sur 98 duels pile dans la moyenne
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Nuke24
46 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 41 %
75,5 mieux que 17 %
1,02 mieux que 37 %
58 % sur 78 duels mieux que 76 %
37 % sur 19 situations mieux que 42 %
Inferno15
60 % mieux que 72 %
0,73 pile dans la moyenne
85,6 mieux que 72 %
1,07-
53 % sur 45 duels mieux que 58 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Cache11
45 % -
0,51 -
60,5 -
0,74-
38 % sur 42 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 30MbYaRa

Sur 298 matchs, 30MbYaRa affiche 0,68 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 250 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 73 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. 30MbYaRa perd le plus d'ELO sur Ancient (−49 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−4 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,4, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 184 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.