301005

Serbie
Sur FACEIT depuis 2024 201 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 301005 ?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,7 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 32 %+21 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 3 en 201 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 37x 4K, 0 ace en 140 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,20 · Ø 0,29 mieux que 5 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +7 pts, ELO +118
= Inchangé
ADR autour de 87,1, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +60 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −33 ELO, winrate 37 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où 301005 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +60 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 3,38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % mieux que 49 %
0,79 mieux que 74 %
85,4 mieux que 74 %
1,07 mieux que 64 %
52 % sur 394 duels mieux que 57 %
44 % sur 27 situations mieux que 69 %
Anubis40
53 % mieux que 55 %
0,88 mieux que 96 %
93,6 mieux que 95 %
1,22 mieux que 95 %
56 % sur 319 duels mieux que 78 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Ancient36
50 % mieux que 42 %
0,84 mieux que 86 %
89,7 mieux que 83 %
1,13 mieux que 79 %
58 % sur 253 duels mieux que 82 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Dust 233
61 % mieux que 83 %
0,78 mieux que 71 %
85,6 mieux que 74 %
1,08 mieux que 66 %
51 % sur 224 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Inferno15
33 % mieux que 5 %
0,74 mieux que 47 %
83,2 mieux que 62 %
0,97 mieux que 23 %
51 % sur 101 duels mieux que 48 %
67 % sur 9 situations mieux que 95 %
Nuke12
58 % -
0,76 -
78,0 -
1,05-
54 % sur 105 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,66 -
70,8 -
0,95-
61 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 301005

Sur 201 matchs, 301005 affiche 0,81 de K/R, 86,7 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 93 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. 301005 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+60 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+121 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +7 pts, ELO +118. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,1, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.