2chanceZ

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2021 220 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 2chanceZ ?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 87,8 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 14 en 220 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +234
= Inchangé
ADR autour de 88,1
▼ En baisse
Headshots −9 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −105 ELO
56 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −73 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 43 %
Le samedi −75 ELO, winrate 44 %

Là où 2chanceZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −105 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
44 % mieux que 17 %
0,84 mieux que 86 %
88,3 mieux que 80 %
1,16 mieux que 83 %
51 % sur 273 duels mieux que 45 %
29 % sur 52 situations mieux que 20 %
Dust 256
52 % mieux que 46 %
0,84 mieux que 85 %
92,2 mieux que 90 %
1,15 mieux que 78 %
64 % sur 332 duels mieux que 96 %
39 % sur 36 situations mieux que 52 %
Ancient29
38 % mieux que 9 %
0,78 mieux que 60 %
81,9 mieux que 45 %
1,08 mieux que 59 %
56 % sur 115 duels mieux que 70 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Anubis29
66 % mieux que 87 %
0,86 mieux que 91 %
88,8 mieux que 84 %
1,19 mieux que 88 %
56 % sur 146 duels mieux que 71 %
38 % sur 16 situations mieux que 47 %
Inferno25
56 % mieux que 43 %
0,84 mieux que 74 %
85,2 mieux que 54 %
1,20 mieux que 73 %
59 % sur 107 duels mieux que 76 %
25 % sur 20 situations mieux que 17 %
Nuke11
55 % -
0,77 -
79,9 -
1,08-
49 % sur 53 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache9
56 % -
0,85 -
86,2 -
1,13-
54 % sur 26 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2chanceZ

Sur 220 matchs, 2chanceZ affiche 0,84 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 120 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. 2chanceZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−105 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+50 ELO, winrate 66 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +234. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,1. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.