2bdagdaa

Mongolie
189 matchs enregistrés
ELO
1 086
Pic des 189 derniers matchs : 1 830
Rang SEA ▼ 37 411 places
#46 080
30 jours · avant #8 669 · meilleur #8 669
Dernière mise à jour:

Comment joue 2bdagdaa ?

Rating 0,70 (sur 171 matchs) K/R 0,51 ADR 62,7 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,70
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 20 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 1 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 60 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,67 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,67−0,32 · Ø 0,99 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,8 %−4,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,5 %−2,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,3−0,9 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,51, Rating autour de 0,69, Headshots autour de 44 %, ELO autour de 1 604
▼ En baisse
ADR −5,1, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,50
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,55. 3 derniers mois : 0,51 (au début 0,53). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
À partir du 5e match du jour −24 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −28 ELO, winrate 36 %

Là où 2bdagdaa perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,48 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Anubis

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % mieux que 55 %
0,50 mieux que 1 %
61,9 mieux que 1 %
0,71 mieux que 1 %
40 % sur 202 duels mieux que 7 %
33 % sur 40 situations mieux que 36 %
Dust 255
40 % mieux que 17 %
0,47 mieux que 1 %
56,7 mieux que 1 %
0,66 mieux que 1 %
42 % sur 160 duels mieux que 13 %
42 % sur 31 situations mieux que 58 %
Ancient26
54 % mieux que 67 %
0,56 mieux que 1 %
66,9 mieux que 2 %
0,73 mieux que 1 %
35 % sur 85 duels mieux que 1 %
21 % sur 14 situations mieux que 14 %
Anubis17
59 % mieux que 79 %
0,55 mieux que 1 %
70,6 mieux que 9 %
0,75-
46 % sur 65 duels mieux que 24 %
-
Inferno13
46 % -
0,62 -
74,6 -
0,79-
36 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke8
38 % -
0,56 -
63,8 -
0,68-
24 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
0 % -
0,52 -
59,0 -
0,68-
22 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2bdagdaa

Sur 189 matchs, 2bdagdaa affiche 0,51 de K/R et 62,7 d'ADR ; le rating des 171 matchs avec rating est de 0,70. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,70. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 11,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 11 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (6 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,73. 2bdagdaa perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+47 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −49 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −5,1, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,51, Rating autour de 0,69, Headshots autour de 44 %, ELO autour de 1 604. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.