2Wise

Russie
111 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 2Wise ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 83,5 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−1 pts · Ø 45 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 11 en 111 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,18 · Ø 0,26 mieux que 8 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si 2Wise progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 95 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +76 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −44 ELO, winrate 46 %

Là où 2Wise perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +76 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % mieux que 74 %
0,78 mieux que 82 %
85,7 mieux que 84 %
1,09 mieux que 84 %
52 % sur 250 duels mieux que 68 %
18 % sur 34 situations mieux que 10 %
Dust 221
43 % mieux que 27 %
0,71 pile dans la moyenne
78,7 pile dans la moyenne
1,01 mieux que 58 %
45 % sur 95 duels mieux que 24 %
47 % sur 17 situations mieux que 77 %
Anubis13
69 % -
0,76 -
89,5 -
1,05-
52 % sur 83 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke11
45 % -
0,70 -
76,4 -
1,02-
45 % sur 60 duels -
54 % sur 13 situations -
Ancient10
30 % -
0,80 -
88,6 -
1,12-
38 % sur 58 duels -
43 % sur 14 situations -
Inferno10
60 % -
0,74 -
80,7 -
1,08-
48 % sur 63 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2Wise

Sur 111 matchs, 2Wise affiche 0,75 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 6. En moyenne 16,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 43 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. 2Wise perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+76 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+58 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +58 ELO. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.