2Pacino
Comment joue 2Pacino ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Point fort2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,13. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,06). Pile dans la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 89,1. 3 derniers mois : 71,0 (au début 75,7). Nettement en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 40 %. Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 44 %). Nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 499. 3 derniers mois : 1 499 (au début 1 275).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 80 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 2Pacino perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +29 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 80 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 2Pacino
Sur 80 matchs, 2Pacino affiche 0,69 de K/R, 72,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,8. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 7. En moyenne 15,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 45 % de winrate sur 44 matchs. Sur 34 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. 2Pacino perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+29 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+91 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +224. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −4,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 42 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −35.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.