27Questions

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2019 152 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
ELO ▲ 135
2 761
Pic sur 30 jours : 2 998
Rang EU ▼ 11 376 places
#20 536
Pays-Bas #116 en Pays-Bas
30 jours · avant #9 160 · meilleur #8 301
Dernière mise à jour:

Comment joue 27Questions ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,1 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 152 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,4 pts · Ø 13,7 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,3 · Ø 4,0 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si 27Questions progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 152 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −26 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour +12 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +96 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +28 ELO, winrate 44 %

Là où 27Questions perd le plus d'ELO sur Nuke : −26 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Inferno

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 28 %
82,4 mieux que 52 %
0,97 mieux que 22 %
46 % sur 164 duels mieux que 17 %
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Ancient29
55 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 47 %
83,9 mieux que 58 %
1,01 mieux que 35 %
50 % sur 134 duels mieux que 37 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Dust 224
58 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 38 %
81,7 mieux que 49 %
1,01 mieux que 32 %
55 % sur 110 duels mieux que 66 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Inferno23
48 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 37 %
81,5 mieux que 34 %
1,09 mieux que 42 %
48 % sur 91 duels mieux que 15 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Nuke20
50 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 31 %
80,8 mieux que 39 %
1,01 mieux que 28 %
49 % sur 89 duels mieux que 28 %
47 % sur 15 situations mieux que 69 %
Anubis12
75 % -
0,65 -
73,8 -
0,93-
39 % sur 49 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache12
58 % -
0,69 -
78,2 -
0,99-
60 % sur 58 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 27Questions

Sur 152 matchs, 27Questions affiche 0,72 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 55 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. 27Questions perd le plus d'ELO sur Nuke (−26 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+62 ELO, winrate 47 %). 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +155.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.