26thslatty

Malte
Sur FACEIT depuis 2021 142 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▲ 350
3 637
Pic sur 30 jours : 3 637
Rang EU ▲ 260 places
#628
Malte #2 en Malte
30 jours · avant #888 · meilleur #621
Dernière mise à jour:

Comment joue 26thslatty ?

Rating 1,61 (sur 6 matchs) K/R 0,82 ADR 87,7 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,61
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 363 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (28 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+4 pts · Ø 55 % mieux que 80 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 363 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+1,0 pts · Ø 14,6 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 6,4 %+1,8 pts · Ø 4,6 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,15 · Ø 0,35 mieux que 9 %
Rounds avec death 72 %+2 pts · Ø 70 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +5,0, Headshots +11 pts, Winrate +14 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −89

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 363 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −71 ELO
91 matchs · 51 % de winrate
Le mercredi −13 ELO, winrate 50 %

Là où 26thslatty perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −71 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,61 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 363 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
58 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 56 %
87,0 mieux que 52 %
1,13 mieux que 48 %
59 % sur 573 duels mieux que 74 %
37 % sur 70 situations mieux que 42 %
Ancient76
51 % mieux que 24 %
0,85 mieux que 73 %
89,1 mieux que 64 %
1,18 mieux que 70 %
57 % sur 359 duels mieux que 65 %
38 % sur 40 situations mieux que 45 %
Dust 254
67 % mieux que 79 %
0,78 mieux que 40 %
83,7 mieux que 38 %
1,13 mieux que 47 %
55 % sur 208 duels pile dans la moyenne
22 % sur 23 situations mieux que 10 %
Anubis45
62 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 55 %
83,6 mieux que 40 %
1,16 mieux que 60 %
51 % sur 170 duels mieux que 33 %
62 % sur 26 situations mieux que 91 %
Cache29
66 % -
0,78 -
83,7 -
1,13-
49 % sur 122 duels -
43 % sur 14 situations -
Nuke14
36 % -
0,71 -
77,4 -
0,93-
57 % sur 58 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno3
67 % -
0,65 -
76,2 -
0,95-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 26thslatty

Sur 142 matchs, 26thslatty affiche 0,82 de K/R et 87,7 d'ADR ; le rating des 6 matchs avec rating est de 1,61. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,4 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 72 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 54 matchs. Sur 188 matchs sur 363, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,61. 26thslatty perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−71 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+133 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +5,0, Headshots +11 pts, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : ELO −89. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +209.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.