26Fisi

Bulgarie
152 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 26Fisi ?

Rating 0,91 (sur 114 matchs) K/R 0,67 ADR 75,1 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 152 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 73 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8, Headshots +4 pts, ELO +50
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,63). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −14 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour +22 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −12 ELO, winrate 42 %
Le vendredi +56 ELO, winrate 41 %

Là où 26Fisi perd le plus d'ELO sur Anubis : −14 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 27 %
76,0 mieux que 34 %
0,90 mieux que 19 %
44 % sur 289 duels mieux que 19 %
50 % sur 30 situations mieux que 83 %
Anubis27
48 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 26 %
76,1 mieux que 33 %
0,87 mieux que 13 %
45 % sur 117 duels mieux que 26 %
20 % sur 5 situations mieux que 14 %
Dust 224
46 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 33 %
73,5 mieux que 21 %
1,06 mieux que 77 %
38 % sur 82 duels mieux que 5 %
43 % sur 7 situations mieux que 68 %
Ancient19
42 % mieux que 22 %
0,66 mieux que 21 %
73,2 mieux que 19 %
0,84-
40 % sur 60 duels mieux que 5 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Inferno10
40 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
62 % sur 34 duels -
0 % sur 7 situations -
Cache5
60 % -
0,68 -
73,3 -
1,01-
56 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
25 % -
0,75 -
81,5 -
0,63-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 26Fisi

Sur 152 matchs, 26Fisi affiche 0,67 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 114 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 14,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 61 matchs. Sur 31 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. 26Fisi perd le plus d'ELO sur Anubis (−14 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+96 ELO, winrate 46 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8, Headshots +4 pts, ELO +50. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.