2111f

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 218 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 2111f ?

Rating 1,20 (sur 185 matchs) K/R 0,83 ADR 83,9 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 65 %+14 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 218 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,2
= Inchangé
Headshots autour de 43 %, ELO autour de 2 329
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −73 ELO
51 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
63 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −175 ELO, winrate 46 %
Le mardi +33 ELO, winrate 42 %

Là où 2111f perd le plus d'ELO sur Anubis : −73 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 55 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % mieux que 58 %
0,85 mieux que 88 %
85,0 mieux que 69 %
1,26 mieux que 95 %
65 % sur 207 duels mieux que 98 %
44 % sur 43 situations mieux que 69 %
Ancient52
67 % mieux que 91 %
0,80 mieux que 74 %
82,5 mieux que 53 %
1,17 mieux que 85 %
58 % sur 160 duels mieux que 80 %
47 % sur 45 situations mieux que 73 %
Anubis51
49 % mieux que 36 %
0,83 mieux que 83 %
82,3 mieux que 54 %
1,20 mieux que 89 %
60 % sur 182 duels mieux que 87 %
30 % sur 37 situations mieux que 30 %
Dust 223
43 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 62 %
80,9 mieux que 48 %
1,09 mieux que 66 %
69 % sur 81 duels mieux que 99 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Inferno13
62 % -
0,88 -
89,7 -
1,27-
73 % sur 48 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache12
58 % -
0,93 -
91,6 -
1,17-
67 % sur 43 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2111f

Sur 218 matchs, 2111f affiche 0,83 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 185 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 52 matchs. Sur 112 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. 2111f perd le plus d'ELO sur Anubis (−73 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+3 ELO, winrate 67 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %, ELO autour de 2 329. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.