2020warcrime

Serbie
Sur FACEIT depuis 2018 225 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
ELO ▼ 284
2 870
Pic sur 30 jours : 3 154
Rang EU ▼ 3 518 places
#13 509
Serbie #206 en Serbie
30 jours · avant #9 991 · meilleur #9 435
Dernière mise à jour:

Comment joue 2020warcrime ?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 77,4 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,5, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −236

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −106 ELO
50 matchs · 52 % de winrate
Au 3e match du jour −22 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −37 ELO, winrate 46 %
Le mardi −5 ELO, winrate 35 %

Là où 2020warcrime perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −106 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
44 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 20 %
76,6 mieux que 23 %
1,00 mieux que 31 %
47 % sur 284 duels mieux que 21 %
41 % sur 44 situations mieux que 58 %
Dust 250
52 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 25 %
76,6 mieux que 24 %
0,99 mieux que 26 %
49 % sur 172 duels mieux que 32 %
35 % sur 34 situations mieux que 40 %
Ancient23
57 % mieux que 61 %
0,65 mieux que 8 %
71,0 mieux que 5 %
1,01 mieux que 35 %
56 % sur 61 duels mieux que 72 %
50 % sur 10 situations mieux que 78 %
Anubis19
68 % mieux que 90 %
0,82 mieux que 79 %
86,0 mieux que 71 %
1,21 mieux que 88 %
55 % sur 65 duels mieux que 65 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Nuke17
65 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 54 %
80,7 mieux que 40 %
1,11 mieux que 59 %
64 % sur 64 duels mieux que 95 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Cache10
50 % -
0,74 -
86,5 -
1,01-
48 % sur 27 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno6
33 % -
0,64 -
68,5 -
0,84-
52 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2020warcrime

Sur 211 matchs, 2020warcrime affiche 0,70 de K/R, 77,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 74 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. 2020warcrime perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−106 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+155 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +155 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −236. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,5, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.