2000s

Argentine
Sur FACEIT depuis 2025 78 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 2000s ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 86,0 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 13 %+4 pts · Ø 9 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 49 %+6 pts · Ø 43 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 13,7 %+1,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 3,7 %+0,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,3 · Ø 2,1 mieux que 90 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 5,8+2,2 · Ø 3,6 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,25 · Ø 0,23 mieux que 94 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si 2000s progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 78 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,84
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
25 matchs · 40 % de winrate

Là où 2000s perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 73 %
85,8 mieux que 89 %
0,97 mieux que 57 %
45 % sur 150 duels mieux que 30 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Dust 218
33 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 63 %
80,5 mieux que 70 %
0,93 mieux que 41 %
53 % sur 86 duels mieux que 75 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Anubis14
79 % -
0,84 -
90,2 -
1,20-
59 % sur 59 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke7
71 % -
0,92 -
98,2 -
1,26-
74 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient6
50 % -
0,73 -
81,7 -
0,96-
46 % sur 35 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
60 % -
0,82 -
92,8 -
1,13-
42 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,70 -
81,1 -
0,95-
50 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2000s

Sur 78 matchs, 2000s affiche 0,76 de K/R, 86,0 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,0. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 4. En moyenne 16,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 31 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. 2000s perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−28 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −28 ELO. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.