1wiz

USA
Sur FACEIT depuis 2014 165 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
3 078
Pic sur 30 jours : 3 093
Rang NA ▼ 21 places
#182
USA #104 en USA
30 jours · avant #161 · meilleur #161
Dernière mise à jour:

Comment joue 1wiz ?

Rating 1,16 (sur 120 matchs) K/R 0,82 ADR 89,0 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 165 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +91
= Inchangé
ADR autour de 87,8, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −76 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Avec Pewster dans la team sans valeur ELO
65 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +32 ELO, winrate 54 %
Le dimanche −86 ELO, winrate 36 %

Là où 1wiz perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −76 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
57 % mieux que 58 %
0,81 mieux que 73 %
86,1 mieux que 69 %
1,21 mieux que 85 %
54 % sur 120 duels mieux que 58 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Mirage41
49 % mieux que 25 %
0,82 mieux que 75 %
88,8 mieux que 79 %
1,09 mieux que 58 %
57 % sur 162 duels mieux que 75 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Inferno24
75 % mieux que 89 %
0,85 mieux que 72 %
91,3 mieux que 72 %
1,27 mieux que 79 %
59 % sur 103 duels mieux que 62 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Anubis21
62 % mieux que 73 %
0,81 mieux que 75 %
87,3 mieux que 77 %
1,08 mieux que 56 %
55 % sur 67 duels mieux que 64 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Cache19
63 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 66 %
90,6 mieux que 75 %
1,21 mieux que 75 %
67 % sur 72 duels mieux que 96 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
93,4 -
1,25-
70 % sur 40 duels -
100 % sur 4 situations -
Ancient4
50 % -
0,64 -
85,9 -
0,80-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1wiz

Sur 165 matchs, 1wiz affiche 0,82 de K/R et 89,0 d'ADR ; le rating des 120 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 73 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,35. 1wiz perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−76 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+102 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +102 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +91. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,8, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.