1seeyou_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 258 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1seeyou_ ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,3 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 258 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 50 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +201
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −75 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −15 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −90 ELO, winrate 32 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où 1seeyou_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −75 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
51 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 30 %
76,4 mieux que 24 %
0,96 mieux que 20 %
49 % sur 424 duels mieux que 32 %
25 % sur 72 situations mieux que 15 %
Dust 255
49 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 37 %
77,1 mieux que 27 %
0,99 mieux que 30 %
51 % sur 240 duels mieux que 45 %
52 % sur 31 situations mieux que 83 %
Anubis38
61 % mieux que 75 %
0,68 mieux que 17 %
75,4 mieux que 17 %
0,93 mieux que 12 %
51 % sur 190 duels mieux que 44 %
15 % sur 13 situations mieux que 7 %
Ancient37
51 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 15 %
71,9 mieux que 8 %
0,95 mieux que 20 %
44 % sur 141 duels mieux que 12 %
41 % sur 27 situations mieux que 58 %
Cache14
29 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
52 % sur 52 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
50 % -
0,48 -
57,8 -
0,71-
22 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
25 % -
0,57 -
64,6 -
0,77-
26 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1seeyou_

Sur 258 matchs, 1seeyou_ affiche 0,69 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 38 matchs. Sur 74 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. 1seeyou_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−75 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+75 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +201. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.