1pov

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 352 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▼ 24
2 778
Pic sur 30 jours : 2 953
Rang EU ▼ 10 550 places
#19 248
Russie #5 482 en Russie
30 jours · avant #8 698 · meilleur #8 698
Dernière mise à jour:

Comment joue 1pov ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,1 sur 352 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 352 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 352 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 48x 4K, 9 aces en 292 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,9 · Ø 4,0 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,10 · Ø 0,31 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +11,6, Winrate +7 pts, ELO +444
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,63). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 352 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −31 ELO
68 matchs · 57 % de winrate
Le mardi +42 ELO, winrate 44 %

Là où 1pov perd le plus d'ELO sur Anubis : −31 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 352 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
43 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 29 %
78,1 mieux que 30 %
0,99 mieux que 28 %
47 % sur 470 duels mieux que 21 %
32 % sur 41 situations mieux que 29 %
Anubis68
57 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 33 %
78,8 mieux que 33 %
1,01 mieux que 33 %
48 % sur 271 duels mieux que 26 %
35 % sur 37 situations mieux que 41 %
Dust 264
56 % mieux que 60 %
0,76 mieux que 53 %
83,0 mieux que 56 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 310 duels pile dans la moyenne
31 % sur 36 situations mieux que 28 %
Ancient51
55 % mieux que 54 %
0,74 mieux que 42 %
79,3 mieux que 34 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 229 duels mieux que 55 %
61 % sur 28 situations mieux que 93 %
Nuke40
48 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 45 %
82,3 mieux que 48 %
1,04 mieux que 37 %
52 % sur 175 duels mieux que 45 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Cache24
46 % mieux que 17 %
0,75 mieux que 36 %
82,8 mieux que 41 %
1,03 mieux que 26 %
44 % sur 95 duels mieux que 8 %
56 % sur 18 situations mieux que 84 %
Inferno7
57 % -
0,73 -
75,4 -
1,07-
35 % sur 26 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1pov

Sur 352 matchs, 1pov affiche 0,73 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 68 matchs. Sur 134 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. 1pov perd le plus d'ELO sur Anubis (−31 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+150 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +11,6, Winrate +7 pts, ELO +444. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.