1ns1de

Portugal
Sur FACEIT depuis 2020 353 matchs enregistrés 125 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 23m 44s

Comment joue 1ns1de ?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 83,8 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 353 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 64x 4K, 7 aces en 295 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,07 · Ø 0,29 mieux que 70 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,11, ELO +446
= Inchangé
ADR autour de 83,6
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −250 ELO
65 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −65 ELO
54 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −109 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −188 ELO, winrate 39 %

Là où 1ns1de perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −250 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,97 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
57 % mieux que 69 %
0,73 mieux que 43 %
78,9 mieux que 39 %
1,07 mieux que 60 %
50 % sur 278 duels mieux que 42 %
42 % sur 53 situations mieux que 62 %
Mirage76
43 % mieux que 18 %
0,84 mieux que 86 %
88,1 mieux que 81 %
1,20 mieux que 89 %
51 % sur 238 duels pile dans la moyenne
39 % sur 54 situations mieux que 53 %
Ancient54
65 % mieux que 87 %
0,87 mieux que 89 %
89,7 mieux que 84 %
1,25 mieux que 92 %
63 % sur 179 duels mieux que 94 %
55 % sur 38 situations mieux que 86 %
Anubis54
56 % mieux que 61 %
0,89 mieux que 94 %
90,3 mieux que 87 %
1,28 mieux que 96 %
58 % sur 141 duels mieux que 81 %
46 % sur 63 situations mieux que 67 %
Inferno48
46 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 58 %
79,7 mieux que 36 %
1,12 mieux que 66 %
47 % sur 129 duels mieux que 19 %
22 % sur 18 situations mieux que 17 %
Cache14
36 % -
0,67 -
67,6 -
0,97-
47 % sur 34 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke12
25 % -
0,76 -
74,5 -
1,08-
62 % sur 37 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1ns1de

Sur 353 matchs, 1ns1de affiche 0,80 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 54 matchs. Sur 183 matchs sur 353, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. 1ns1de perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−250 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+296 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +130 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,11, ELO +446. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,6. 30 derniers jours : 125 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −240.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.