1nratebtw

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 130 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 1nratebtw ?

Rating 1,01 (sur 109 matchs) K/R 0,74 ADR 80,0 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−18 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 130 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−1,3 · Ø 4,3 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 45 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,0
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −24 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Ancient −23 ELO
37 matchs · 51 % de winrate

Là où 1nratebtw perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % mieux que 41 %
0,76 mieux que 68 %
82,9 mieux que 68 %
1,02 mieux que 54 %
51 % sur 193 duels mieux que 55 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Ancient37
51 % mieux que 48 %
0,73 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 37 %
0,99 mieux que 41 %
52 % sur 164 duels mieux que 55 %
19 % sur 16 situations mieux que 9 %
Dust 221
52 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 66 %
81,5 mieux que 60 %
1,07 mieux que 72 %
53 % sur 75 duels mieux que 65 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Anubis19
37 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 28 %
73,8 mieux que 18 %
0,98 mieux que 36 %
35 % sur 80 duels mieux que 1 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Nuke3
67 % -
0,73 -
77,8 -
0,54-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1nratebtw

Sur 130 matchs, 1nratebtw affiche 0,74 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 109 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 41 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. 1nratebtw perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, Winrate autour de 50 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.