1mmovable

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 339 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1mmovable ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 81,6 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 339 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (245 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 339 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 54x 4K, 2 aces en 245 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −100

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −96 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −60 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Le mardi −180 ELO, winrate 33 %

Là où 1mmovable perd le plus d'ELO sur Mirage : −96 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient86
50 % mieux que 39 %
0,76 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 38 %
1,04 mieux que 47 %
52 % sur 383 duels mieux que 47 %
39 % sur 46 situations mieux que 53 %
Dust 275
55 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 57 %
81,0 mieux que 48 %
1,02 mieux que 39 %
50 % sur 331 duels mieux que 39 %
37 % sur 41 situations mieux que 46 %
Anubis72
50 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 70 %
84,3 mieux que 65 %
1,09 mieux que 64 %
49 % sur 332 duels mieux que 31 %
43 % sur 49 situations mieux que 59 %
Mirage40
40 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 37 %
77,8 mieux que 33 %
0,99 mieux que 31 %
48 % sur 178 duels mieux que 27 %
13 % sur 24 situations mieux que 2 %
Inferno30
53 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 38 %
78,6 mieux que 24 %
1,07 mieux que 44 %
48 % sur 126 duels mieux que 14 %
7 % sur 15 situations mieux que 3 %
Cache28
61 % -
0,83 -
87,8 -
1,15-
51 % sur 102 duels -
38 % sur 13 situations -
Nuke7
57 % -
0,75 -
81,4 -
1,08-
58 % sur 33 duels -
86 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1mmovable

Sur 339 matchs, 1mmovable affiche 0,77 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 140 matchs sur 339, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 245 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. 1mmovable perd le plus d'ELO sur Mirage (−96 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+62 ELO, winrate 55 %). Moins bien qu'avant : ELO −100. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −187.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.