1hs5cent

Bulgarie
144 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 1hs5cent ?

Rating 1,01 (sur 95 matchs) K/R 0,74 ADR 82,7 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 68 %+16 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 5 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 68 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts, ELO −365

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −106 ELO
57 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −60 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −233 ELO, winrate 45 %

Là où 1hs5cent perd le plus d'ELO sur Mirage : −106 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 38 %
82,7 mieux que 54 %
0,95 mieux que 16 %
52 % sur 209 duels pile dans la moyenne
12 % sur 17 situations mieux que 2 %
Anubis22
68 % mieux que 90 %
0,75 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 59 %
0,97-
43 % sur 93 duels mieux que 9 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Dust 222
59 % mieux que 71 %
0,82 mieux que 78 %
90,8 mieux que 86 %
1,11 mieux que 65 %
50 % sur 104 duels mieux que 37 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Ancient13
31 % -
0,75 -
78,4 -
1,03-
41 % sur 44 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno11
55 % -
0,80 -
86,3 -
1,26-
40 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke11
45 % -
0,58 -
66,0 -
0,72-
31 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache6
67 % -
0,84 -
92,7 -
1,27-
47 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1hs5cent

Sur 144 matchs, 1hs5cent affiche 0,74 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 39 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. 1hs5cent perd le plus d'ELO sur Mirage (−106 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts, ELO −365. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 68 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.