1hollexty

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 120 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1hollexty ?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 84,8 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · toutes les tranches d'ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 25 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 120 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 50 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 17 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +201
= Inchangé
Rating autour de 1,15, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −5,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 39 %
Le mardi −21 ELO, winrate 44 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
65 % mieux que 91 %
0,86 mieux que 90 %
90,4 mieux que 87 %
1,24 mieux que 93 %
60 % sur 134 duels mieux que 90 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Anubis23
57 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 70 %
82,6 mieux que 58 %
1,11 mieux que 73 %
61 % sur 59 duels mieux que 91 %
39 % sur 18 situations mieux que 55 %
Dust 223
35 % mieux que 6 %
0,80 mieux que 74 %
82,2 mieux que 55 %
1,12 mieux que 72 %
57 % sur 63 duels mieux que 79 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient17
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 68 %
80,3 mieux que 41 %
1,12 mieux que 75 %
64 % sur 45 duels mieux que 97 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Nuke7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,97-
56 % sur 16 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1hollexty

Sur 120 matchs, 1hollexty affiche 0,81 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 46 matchs. Sur 63 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,32. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+28 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +201. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −5,8. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,15, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.