1goyxrd

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 110 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▲ 216
3 279
Pic sur 30 jours : 3 426
Rang EU ▼ 68 places
#2 691
Russie #745 en Russie
30 jours · avant #2 623 · meilleur #1 392
Dernière mise à jour:

Comment joue 1goyxrd ?

Rating 1,13 (sur 60 matchs) K/R 0,80 ADR 86,4 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 60 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+8 pts · Ø 42 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 110 matchs
Kills au couteau 2 en 110 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,19 · Ø 0,32 mieux que 4 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 87,1
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −510

Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
65 % mieux que 88 %
0,79 mieux que 63 %
86,1 mieux que 69 %
1,17 mieux que 80 %
58 % sur 155 duels mieux que 79 %
50 % sur 20 situations mieux que 82 %
Dust 225
48 % mieux que 25 %
0,85 mieux que 85 %
89,9 mieux que 82 %
1,28-
57 % sur 87 duels mieux que 74 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Ancient16
44 % mieux que 15 %
0,77 mieux que 56 %
84,5 mieux que 61 %
1,01-
53 % sur 38 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Anubis12
67 % -
0,86 -
91,2 -
1,06-
40 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1goyxrd

Sur 110 matchs, 1goyxrd affiche 0,80 de K/R et 86,4 d'ADR ; le rating des 60 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 30 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+115 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +139 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −510. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 87,1. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.