1fallsbimsl

Autriche
Sur FACEIT depuis 2016 103 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1fallsbimsl ?

Rating 1,17 (sur 56 matchs) K/R 0,79 ADR 88,0 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 56 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,1 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +10,7
= Inchangé
Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +51 ELO
37 matchs · 46 % de winrate

Là où 1fallsbimsl perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +51 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient38
63 % mieux que 83 %
0,84 mieux que 86 %
92,7 mieux que 90 %
1,30 mieux que 95 %
67 % sur 84 duels mieux que 98 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Inferno21
76 % mieux que 96 %
0,80 mieux que 68 %
91,2 mieux que 84 %
1,16-
51 % sur 65 duels mieux que 31 %
22 % sur 9 situations mieux que 17 %
Dust 213
46 % -
0,76 -
81,2 -
0,98-
52 % sur 21 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache10
70 % -
0,78 -
90,5 -
1,13-
38 % sur 40 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke10
60 % -
0,83 -
88,6 -
1,27-
44 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis6
17 % -
0,69 -
80,2 -
1,02-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1fallsbimsl

Sur 103 matchs, 1fallsbimsl affiche 0,79 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 56 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,3. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 76 % de winrate sur 21 matchs. Sur 27 matchs sur 56, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. 1fallsbimsl perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+51 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+61 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +10,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 59 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +162.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.