1dlesniper

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 102 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1dlesniper ?

Rating 1,25 (sur 52 matchs) K/R 0,82 ADR 86,1 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 102 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 14x 4K, 5 aces en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +9,5
= Inchangé
Winrate autour de 62 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −24 ELO
23 matchs · 65 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 55 %

Là où 1dlesniper perd le plus d'ELO sur Ancient : −24 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis24
58 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 46 %
78,5 mieux que 34 %
1,03-
57 % sur 35 duels mieux que 76 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Ancient23
65 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 79 %
88,5 mieux que 78 %
1,24-
62 % sur 34 duels mieux que 93 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Inferno22
64 % mieux que 73 %
0,80 mieux que 60 %
84,3 mieux que 48 %
1,28-
58 % sur 45 duels mieux que 70 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Dust 211
45 % -
0,98 -
98,0 -
1,30-
65 % sur 26 duels -
60 % sur 5 situations -
Mirage9
56 % -
0,85 -
88,6 -
1,30-
56 % sur 34 duels -
14 % sur 7 situations -
Cache6
83 % -
0,84 -
87,1 -
1,28-
64 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass4
75 % -
0,77 -
73,5 -
-
-
-
Nuke3
67 % -
1,02 -
102,2 -
2,28-
100 % sur 2 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1dlesniper

Sur 102 matchs, 1dlesniper affiche 0,82 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Rating avec 1,25. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 30 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,41. 1dlesniper perd le plus d'ELO sur Ancient (−24 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+48 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +9,5. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 62 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.