1Wipe

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2014 102 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 1Wipe ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,4 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

57 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 10 %−28 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 57 %+35 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 102 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,1 · Ø 4,3 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +6 pts, ELO +179
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,0

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −31 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −23 ELO
33 matchs · 58 % de winrate

Là où 1Wipe perd le plus d'ELO sur Anubis : −31 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Overpass

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % mieux que 75 %
0,68 mieux que 28 %
76,0 mieux que 32 %
0,95 mieux que 30 %
46 % sur 122 duels mieux que 26 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Dust 226
38 % mieux que 12 %
0,65 mieux que 15 %
74,3 mieux que 22 %
0,87 mieux que 8 %
43 % sur 129 duels mieux que 14 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Anubis21
43 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 21 %
74,8 mieux que 22 %
0,93 mieux que 19 %
47 % sur 79 duels mieux que 27 %
0 % sur 10 situations mieux que 1 %
Inferno10
60 % -
0,70 -
73,4 -
0,99-
48 % sur 46 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient4
50 % -
0,66 -
69,5 -
0,86-
63 % sur 16 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache4
75 % -
0,53 -
59,7 -
0,80-
30 % sur 10 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,66 -
74,0 -
0,89-
64 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1Wipe

Sur 102 matchs, 1Wipe affiche 0,67 de K/R, 74,4 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 29 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. 1Wipe perd le plus d'ELO sur Anubis (−31 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−27 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +6 pts, ELO +179. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.