1Trunks1

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 230 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1Trunks1 ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,8 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 7 en 230 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,20 · Ø 0,28 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,5, Headshots +3 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 083
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −4 ELO
56 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −95 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +142 ELO, winrate 44 %

Là où 1Trunks1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −4 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient64
59 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 75 %
84,3 mieux que 65 %
1,10 mieux que 73 %
52 % sur 310 duels mieux que 55 %
33 % sur 39 situations mieux que 37 %
Anubis61
49 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 85 %
86,9 mieux que 81 %
1,12 mieux que 80 %
54 % sur 315 duels mieux que 65 %
33 % sur 40 situations mieux que 39 %
Mirage51
51 % mieux que 48 %
0,83 mieux que 86 %
85,9 mieux que 76 %
1,14 mieux que 84 %
52 % sur 207 duels mieux que 58 %
54 % sur 41 situations mieux que 87 %
Nuke18
33 % mieux que 3 %
0,71 mieux que 26 %
76,7 mieux que 22 %
0,99 mieux que 27 %
42 % sur 71 duels mieux que 7 %
64 % sur 14 situations mieux que 93 %
Dust 213
23 % -
0,69 -
73,5 -
0,95-
51 % sur 43 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno10
60 % -
0,74 -
77,7 -
1,00-
40 % sur 45 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache7
43 % -
0,73 -
82,5 -
0,97-
49 % sur 37 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo6
50 % -
0,84 -
84,9 -
1,21-
58 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1Trunks1

Sur 230 matchs, 1Trunks1 affiche 0,79 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 115 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. 1Trunks1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−4 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+131 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,5, Headshots +3 pts, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 083. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.