1TheMASK

Turquie
64 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 1TheMASK ?

Rating 1,08 (sur 43 matchs) K/R 0,74 ADR 81,3 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (3 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 5 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 38 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 69 %+20 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 64 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 3 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,65 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si 1TheMASK progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 3 matchs sur les 3 derniers mois et 61 avant.

Kills par round (K/R)

0,81
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 54 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
58 % mieux que 76 %
0,67 mieux que 23 %
72,6 mieux que 16 %
1,06-
43 % sur 46 duels mieux que 14 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Anubis16
69 % mieux que 92 %
0,82 mieux que 85 %
87,9 mieux que 83 %
1,14-
54 % sur 54 duels mieux que 66 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Mirage16
56 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 57 %
82,1 mieux que 64 %
1,10-
50 % sur 32 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Nuke7
71 % -
0,70 -
82,0 -
0,94-
50 % sur 26 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno3
33 % -
0,71 -
89,2 -
0,99-
67 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1TheMASK

Sur 64 matchs, 1TheMASK affiche 0,74 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 43 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 69 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 18 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 3 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.