1Stargazer

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 135 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 1Stargazer ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,0 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (67 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,6 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 0,6−1,1 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 135 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 49 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −7,1, Headshots −4 pts, Winrate −31 pts, ELO −201

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −125 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −25 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Le samedi −25 ELO, winrate 27 %

Là où 1Stargazer perd le plus d'ELO sur Mirage : −125 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
58 % mieux que 75 %
0,72 mieux que 42 %
79,5 mieux que 43 %
1,00 mieux que 39 %
51 % sur 294 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Mirage36
44 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 21 %
74,0 mieux que 17 %
0,91 mieux que 13 %
47 % sur 259 duels mieux que 27 %
55 % sur 11 situations mieux que 89 %
Ancient29
52 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 39 %
81,5 pile dans la moyenne
0,96 mieux que 27 %
48 % sur 207 duels mieux que 29 %
50 % sur 8 situations mieux que 78 %
Anubis16
56 % mieux que 65 %
0,78 mieux que 72 %
84,3 mieux que 70 %
1,08 mieux que 70 %
49 % sur 123 duels mieux que 39 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Cache4
50 % -
0,93 -
97,0 -
1,26-
54 % sur 37 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
50 % -
0,74 -
75,4 -
0,95-
50 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
67 % -
0,95 -
103,7 -
1,30-
61 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1Stargazer

Sur 135 matchs, 1Stargazer affiche 0,73 de K/R, 80,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 43 matchs. Sur 39 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. 1Stargazer perd le plus d'ELO sur Mirage (−125 ELO, winrate 44 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −7,1, Headshots −4 pts, Winrate −31 pts, ELO −201.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.