1PrOsit

Suède
Sur FACEIT depuis 2014 100 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1PrOsit ?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 77,6 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 25 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 100 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 14 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,1 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 30 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si 1PrOsit progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 89 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −45 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −27 ELO
24 matchs · 42 % de winrate

Là où 1PrOsit perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −45 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,81 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
42 % mieux que 16 %
0,61 mieux que 4 %
71,2 mieux que 8 %
0,88 mieux que 7 %
43 % sur 65 duels mieux que 10 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Anubis17
53 % pile dans la moyenne
0,74 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 53 %
1,05 mieux que 54 %
52 % sur 50 duels pile dans la moyenne
13 % sur 16 situations mieux que 3 %
Ancient14
64 % -
0,69 -
76,9 -
0,96-
42 % sur 60 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke14
71 % -
0,68 -
73,8 -
1,02-
39 % sur 57 duels -
43 % sur 14 situations -
Inferno12
58 % -
0,73 -
87,8 -
1,05-
59 % sur 41 duels -
36 % sur 14 situations -
Dust 210
80 % -
0,78 -
83,2 -
1,16-
51 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,73 -
80,3 -
1,03-
71 % sur 17 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1PrOsit

Sur 100 matchs, 1PrOsit affiche 0,69 de K/R, 77,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 35 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. 1PrOsit perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−45 ELO, winrate 48 %). 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.