1Noodle4

Norvège
Sur FACEIT depuis 2021 297 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1Noodle4 ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,8 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 63 %+13 pts · Ø 50 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 52x 4K, 6 aces en 236 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +63
= Inchangé
Rating autour de 1,05
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −5,7, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −100 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −75 ELO
69 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −357 ELO, winrate 44 %
Le mardi −53 ELO, winrate 42 %

Là où 1Noodle4 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −100 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Nuke

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 42 %
78,3 mieux que 34 %
1,00 mieux que 37 %
51 % sur 294 duels pile dans la moyenne
42 % sur 43 situations mieux que 62 %
Ancient65
55 % mieux que 60 %
0,84 mieux que 86 %
90,7 mieux que 86 %
1,15 mieux que 82 %
49 % sur 359 duels mieux que 35 %
43 % sur 42 situations mieux que 61 %
Anubis51
47 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 33 %
76,3 mieux que 23 %
1,00 mieux que 37 %
49 % sur 249 duels mieux que 36 %
53 % sur 30 situations mieux que 80 %
Cache39
46 % -
0,75 -
81,8 -
1,04-
50 % sur 175 duels -
48 % sur 23 situations -
Nuke33
61 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 58 %
83,7 mieux que 56 %
1,09 mieux que 60 %
54 % sur 151 duels mieux que 57 %
42 % sur 19 situations mieux que 55 %
Dust 222
50 % mieux que 44 %
0,74 mieux que 48 %
77,8 mieux que 34 %
1,04 pile dans la moyenne
44 % sur 104 duels mieux que 15 %
67 % sur 9 situations mieux que 98 %
Inferno13
31 % -
0,69 -
75,9 -
0,96-
47 % sur 55 duels -
40 % sur 10 situations -
Vertigo5
80 % -
0,83 -
85,9 -
1,27-
48 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1Noodle4

Sur 297 matchs, 1Noodle4 affiche 0,76 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 121 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. 1Noodle4 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−100 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+195 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +63. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −5,7, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,05. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −185.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.