1KoR

USA
Sur FACEIT depuis 2015 117 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO
2 064
Pic des 111 derniers matchs : 2 168
Rang NA ▼ 234 places
#6 436
USA #3 587 en USA
30 jours · avant #6 202 · meilleur #5 546
Dernière mise à jour:

Comment joue 1KoR ?

Rating 1,09 (sur 81 matchs) K/R 0,76 ADR 81,7 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (33 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 111 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 33 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,0
▼ En baisse
Rating −0,14, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −55 ELO
53 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −24 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −23 ELO, winrate 47 %

Là où 1KoR perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −55 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
59 % mieux que 76 %
0,76 mieux que 62 %
82,2 mieux que 59 %
1,07 mieux que 64 %
58 % sur 113 duels mieux que 83 %
56 % sur 18 situations mieux que 90 %
Mirage23
52 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 78 %
86,5 mieux que 77 %
1,16 mieux que 86 %
58 % sur 88 duels mieux que 84 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Ancient15
47 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 77 %
86,4 mieux que 75 %
1,17-
67 % sur 39 duels mieux que 99 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Anubis13
31 % -
0,80 -
90,1 -
1,11-
64 % sur 50 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache10
50 % -
0,68 -
75,1 -
0,93-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno10
50 % -
0,61 -
63,0 -
0,94-
49 % sur 43 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke7
71 % -
0,74 -
74,9 -
1,04-
43 % sur 30 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1KoR

Sur 111 matchs, 1KoR affiche 0,76 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 81 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 36 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. 1KoR perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−55 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−47 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,14, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,0. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.