1C_O_B_R_A1

Russie
22 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1C_O_B_R_A1 ?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 81,2 sur 22 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 22 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 15 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 0 %−39 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,1 pts · Ø 12,7 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,5 pts · Ø 3,7 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,4+0,3 · Ø 2,1 mieux que 84 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,14 · Ø 0,25 mieux que 85 %
Rounds avec death 81 %+8 pts · Ø 73 % mieux que 1 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où 1C_O_B_R_A1 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 6 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,66 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 22 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,71 -
82,3 -
0,87-
52 % sur 48 duels -
0 % sur 4 situations -
Mirage5
80 % -
0,84 -
89,6 -
1,15-
59 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno4
25 % -
0,53 -
70,2 -
0,72-
25 % sur 32 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient3
67 % -
0,70 -
82,0 -
1,02-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1C_O_B_R_A1

Sur 22 matchs, 1C_O_B_R_A1 affiche 0,70 de K/R, 81,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 0 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 15,9 kills par match, dont 43 % en headshot. Sur 7 matchs sur 22, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.