1BLS

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 180 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 28
2 444
Pic sur 30 jours : 2 499
Rang SA ▼ 439 places
#1 432
Brésil #944 en Brésil
30 jours · avant #993 · meilleur #930
Dernière mise à jour:

Comment joue 1BLS ?

Rating 1,09 (sur 139 matchs) K/R 0,76 ADR 82,9 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,1, ELO autour de 2 451
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −104 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le mardi −62 ELO, winrate 38 %

Là où 1BLS perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −104 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,66 · Mirage

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % mieux que 46 %
0,78 mieux que 66 %
85,6 mieux que 72 %
1,09 mieux que 66 %
45 % sur 227 duels mieux que 17 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Dust 225
40 % mieux que 13 %
0,73 mieux que 43 %
80,6 mieux que 47 %
1,03 mieux que 46 %
46 % sur 61 duels mieux que 23 %
43 % sur 14 situations mieux que 65 %
Anubis21
62 % mieux que 80 %
0,73 mieux que 43 %
77,2 mieux que 26 %
1,10 mieux que 69 %
40 % sur 52 duels mieux que 4 %
53 % sur 17 situations mieux que 80 %
Inferno19
58 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 58 %
86,3 mieux que 68 %
1,12-
56 % sur 48 duels mieux que 63 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Ancient15
73 % mieux que 98 %
0,71 mieux que 32 %
79,4 mieux que 38 %
1,08-
54 % sur 39 duels mieux que 62 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Cache8
25 % -
0,66 -
75,9 -
0,94-
43 % sur 21 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke7
29 % -
0,78 -
82,8 -
1,13-
20 % sur 5 duels -
83 % sur 6 situations -
Vertigo4
100 % -
0,94 -
93,2 -
1,40-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1BLS

Sur 180 matchs, 1BLS affiche 0,76 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 61 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. 1BLS perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−104 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+65 ELO, winrate 51 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,1, ELO autour de 2 451. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.