1B3

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2023 196 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1B3 ?

Rating 0,98 (sur 146 matchs) K/R 0,70 ADR 75,7 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,21 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,3, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −2 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −2 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +20 ELO, winrate 35 %
Le lundi −7 ELO, winrate 32 %

Là où 1B3 perd le plus d'ELO sur Ancient : −2 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % mieux que 75 %
0,73 pile dans la moyenne
76,4 mieux que 34 %
1,01 pile dans la moyenne
42 % sur 168 duels mieux que 11 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Dust 247
38 % mieux que 12 %
0,67 mieux que 23 %
73,8 mieux que 19 %
0,92 mieux que 20 %
42 % sur 157 duels mieux que 11 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Ancient33
48 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 54 %
77,8 mieux que 34 %
1,05 mieux que 65 %
45 % sur 94 duels mieux que 17 %
28 % sur 18 situations mieux que 23 %
Anubis24
50 % mieux que 43 %
0,74 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 45 %
0,99 mieux que 40 %
58 % sur 85 duels mieux que 84 %
23 % sur 13 situations mieux que 17 %
Inferno17
41 % mieux que 14 %
0,72 mieux que 42 %
78,4 mieux que 38 %
1,01-
48 % sur 63 duels mieux que 29 %
60 % sur 5 situations mieux que 90 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
71,9 -
0,95-
29 % sur 35 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache9
22 % -
0,57 -
67,7 -
0,80-
31 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,51 -
62,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1B3

Sur 196 matchs, 1B3 affiche 0,70 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 52 matchs. Sur 46 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. 1B3 perd le plus d'ELO sur Ancient (−2 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+46 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,3, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.