1Abek1

Kazakhstan
52 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 1Abek1 ?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 76,2 sur 52 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 23 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 46 %−2 pts · Ø 48 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−13 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 35 %−8 pts · Ø 43 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 73 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,4 · Ø 3,6 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,09 · Ø 0,23 mieux que 73 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,7
= Inchangé
Rating autour de 0,91, Headshots autour de 35 %, ELO autour de 907
▼ En baisse
Winrate −16 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,65). Pile dans la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 52 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient

Les maps en détail

sur les 52 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
33 % mieux que 9 %
0,74 mieux que 77 %
77,6 mieux que 55 %
1,00 mieux que 69 %
57 % sur 74 duels mieux que 89 %
43 % sur 7 situations mieux que 70 %
Mirage15
47 % mieux que 45 %
0,64 mieux que 24 %
74,6 mieux que 37 %
0,82 mieux que 10 %
38 % sur 72 duels mieux que 6 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Ancient6
33 % -
0,75 -
80,8 -
1,01-
41 % sur 27 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke6
50 % -
0,72 -
85,0 -
0,93-
48 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis5
60 % -
0,53 -
68,3 -
0,70-
28 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
0,61 -
76,0 -
0,83-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1Abek1

Sur 52 matchs, 1Abek1 affiche 0,67 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 4. En moyenne 15,3 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 47 % de winrate sur 15 matchs. Sur 12 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,93. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,7. Moins bien qu'avant : Winrate −16 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,91, Headshots autour de 35 %, ELO autour de 907. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.