1769-

Chine
Sur FACEIT depuis 2020 431 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
ELO ▲ 233
4 562
Pic sur 30 jours : 4 653
Rang EU ▼ 10 places
#19
Chine #2 en Chine
30 jours · avant #9 · meilleur #9
Dernière mise à jour:

Comment joue 1769- ?

Rating 1,31 K/R 0,92 ADR 95,8 sur 431 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,31
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 431 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (362 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 60 %+5 pts · Ø 55 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 52 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 13 %−1 pts · Ø 14 % mieux que 68 %
K/D 1,37+0,25 · Ø 1,12 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 28 en 431 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+2,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 6,3 %+1,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 91 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 123x 4K, 15 aces en 362 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,32−0,03 · Ø 0,35 mieux que 41 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,31, ADR autour de 95,6
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −7 pts, ELO −56

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,93. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,92. Largement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 431 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −149 ELO
158 matchs · 53 % de winrate
Sur Cache −77 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −134 ELO, winrate 44 %

Là où 1769- perd le plus d'ELO sur Mirage : −149 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,67 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  4. 250e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 431 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage158
53 % mieux que 29 %
0,92 mieux que 91 %
97,2 mieux que 91 %
1,31 mieux que 91 %
60 % sur 784 duels mieux que 79 %
36 % sur 111 situations mieux que 38 %
Dust 292
57 % mieux que 47 %
0,92 mieux que 88 %
94,0 mieux que 81 %
1,32 mieux que 88 %
63 % sur 422 duels mieux que 85 %
35 % sur 74 situations mieux que 38 %
Nuke65
68 % mieux que 89 %
0,92 mieux que 95 %
93,3 mieux que 88 %
1,33 mieux que 96 %
58 % sur 304 duels mieux que 76 %
52 % sur 64 situations mieux que 82 %
Ancient58
69 % mieux que 84 %
0,93 mieux que 93 %
98,7 mieux que 95 %
1,33 mieux que 94 %
61 % sur 274 duels mieux que 85 %
40 % sur 45 situations pile dans la moyenne
Anubis31
58 % pile dans la moyenne
0,92 mieux que 93 %
96,8 mieux que 93 %
1,30 mieux que 91 %
59 % sur 149 duels mieux que 75 %
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Cache26
42 % -
0,87 -
91,9 -
1,24-
54 % sur 122 duels -
61 % sur 18 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1769-

Sur 431 matchs, 1769- affiche 0,92 de K/R, 95,8 d'ADR et 1,31 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,31. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 58 matchs. Sur 294 matchs sur 431, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 362 matchs avec stats détaillées : 123x 4K et 15 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,34. 1769- perd le plus d'ELO sur Mirage (−149 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+205 ELO, winrate 68 %). Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −7 pts, ELO −56. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,31, ADR autour de 95,6. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +228.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.