14avg___

Tadjikistan
Sur FACEIT depuis 2024 330 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 14avg___ ?

Rating 0,96 (sur 304 matchs) K/R 0,70 ADR 76,9 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 304 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−9 pts · Ø 41 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 330 matchs
Kills au couteau 20 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 47x 4K, 1 ace en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +16 pts, ELO +92
= Inchangé
Rating autour de 0,96, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −6,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −35 ELO
49 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −26 ELO
38 matchs · 63 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où 14avg___ perd le plus d'ELO sur Anubis : −35 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 278
49 % mieux que 32 %
0,68 mieux que 17 %
77,7 mieux que 29 %
0,92 mieux que 9 %
44 % sur 349 duels mieux que 12 %
26 % sur 39 situations mieux que 18 %
Mirage62
48 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 5 %
69,7 mieux que 5 %
0,87 mieux que 4 %
42 % sur 241 duels mieux que 6 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Ancient52
50 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 38 %
78,8 mieux que 32 %
1,00 mieux que 32 %
46 % sur 202 duels mieux que 17 %
19 % sur 31 situations mieux que 9 %
Anubis49
49 % mieux que 32 %
0,73 mieux que 38 %
81,4 mieux que 48 %
0,97 mieux que 21 %
48 % sur 278 duels mieux que 26 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Inferno38
63 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 40 %
80,8 mieux que 30 %
1,07 mieux que 35 %
56 % sur 179 duels mieux que 56 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Nuke35
54 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 24 %
74,5 mieux que 14 %
0,99 mieux que 22 %
47 % sur 163 duels mieux que 19 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Cache15
33 % mieux que 3 %
0,70 mieux que 17 %
75,2 mieux que 13 %
0,92 mieux que 5 %
47 % sur 78 duels mieux que 16 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 14avg___

Sur 330 matchs, 14avg___ affiche 0,70 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 304 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 38 matchs. Sur 95 matchs sur 304, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. 14avg___ perd le plus d'ELO sur Anubis (−35 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+24 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +16 pts, ELO +92. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −6,3. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.