1437-_-

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 149 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 77
3 141
Pic sur 30 jours : 3 201
Rang EU ▼ 1 529 places
#4 687
Russie #1 298 en Russie
30 jours · avant #3 158 · meilleur #3 158
Dernière mise à jour:

Comment joue 1437-_- ?

Rating 0,95 (sur 147 matchs) K/R 0,67 ADR 73,4 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 72,6, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rating −0,05, ELO −79

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,67. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +36 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +109 ELO, winrate 47 %
Le samedi −2 ELO, winrate 43 %

Là où 1437-_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +36 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 15 %
76,6 mieux que 22 %
0,95 mieux que 14 %
45 % sur 251 duels mieux que 11 %
28 % sur 36 situations mieux que 18 %
Dust 241
51 % mieux que 35 %
0,65 mieux que 8 %
70,8 mieux que 6 %
0,97 mieux que 17 %
45 % sur 128 duels mieux que 14 %
32 % sur 19 situations mieux que 29 %
Ancient30
57 % mieux que 55 %
0,72 mieux que 30 %
73,2 mieux que 9 %
1,01 mieux que 32 %
59 % sur 119 duels mieux que 84 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Cache8
50 % -
0,59 -
68,8 -
0,81-
49 % sur 35 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,68 -
75,4 -
0,99-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno3
0 % -
0,41 -
55,0 -
0,48-
0 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1437-_-

Sur 149 matchs, 1437-_- affiche 0,67 de K/R et 73,4 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 43 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. 1437-_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+36 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+93 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ELO −79. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 72,6, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.