1337fir

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 290 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▼ 137
3 229
Pic sur 30 jours : 3 393
Rang EU ▲ 605 places
#3 297
Russie #917 en Russie
30 jours · avant #3 902 · meilleur #2 239
Dernière mise à jour:

Comment joue 1337fir ?

Rating 1,08 (sur 289 matchs) K/R 0,78 ADR 84,2 sur 290 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 13 en 290 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 52x 4K, 9 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −7 pts, ELO −454

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 290 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −127 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour −31 ELO
57 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −1 ELO, winrate 44 %

Là où 1337fir perd le plus d'ELO sur Nuke : −127 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,79 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 290 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
56 % mieux que 55 %
0,76 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 55 %
1,04 mieux que 40 %
53 % sur 624 duels pile dans la moyenne
42 % sur 45 situations mieux que 60 %
Dust 290
56 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 60 %
84,8 mieux que 63 %
1,11 mieux que 61 %
55 % sur 562 duels mieux que 63 %
31 % sur 42 situations mieux que 28 %
Nuke43
47 % mieux que 19 %
0,81 mieux que 69 %
86,3 mieux que 68 %
1,15 mieux que 70 %
54 % sur 253 duels mieux que 53 %
48 % sur 29 situations mieux que 68 %
Anubis20
50 % mieux que 32 %
0,82 mieux que 78 %
86,2 mieux que 72 %
1,17 mieux que 81 %
54 % sur 120 duels mieux que 59 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Ancient15
47 % mieux que 22 %
0,76 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 40 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 78 duels mieux que 65 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Inferno10
20 % -
0,62 -
74,4 -
0,85-
46 % sur 59 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache9
22 % -
0,79 -
88,9 -
1,06-
46 % sur 57 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 1337fir

Sur 290 matchs, 1337fir affiche 0,78 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 289 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 103 matchs. Sur 130 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. 1337fir perd le plus d'ELO sur Nuke (−127 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+104 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +94 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, ELO −454. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −94.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.