133731931

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 51 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 133731931 ?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 68,9 sur 51 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 39 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 094 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−14 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 51 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 2,1 %−2,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 19 %−16 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,2−2,9 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 22 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si 133731931 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 34 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,58
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 51 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,75 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 51 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage18
83 % mieux que 99 %
0,65 mieux que 10 %
72,3 mieux que 10 %
0,95 mieux que 20 %
58 % sur 80 duels mieux que 83 %
20 % sur 10 situations mieux que 8 %
Dust 215
47 % mieux que 28 %
0,61 mieux que 3 %
69,5 mieux que 4 %
0,86 mieux que 4 %
49 % sur 53 duels mieux que 36 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Anubis7
43 % -
0,53 -
59,5 -
0,75-
50 % sur 32 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient6
50 % -
0,57 -
68,8 -
0,74-
45 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,61 -
66,3 -
0,79-
31 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 133731931

Sur 51 matchs, 133731931 affiche 0,60 de K/R, 68,9 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 13,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 83 % de winrate sur 18 matchs. Sur 6 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (12 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 0,99. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.