12romance

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 353 matchs enregistrés 125 matchs en 30 jours
ELO ▲ 279
3 202
Pic sur 30 jours : 3 221
Rang EU ▲ 2 625 places
#3 672
Ukraine #238 en Ukraine
30 jours · avant #6 297 · meilleur #3 615
Dernière mise à jour:

Comment joue 12romance ?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,6 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 353 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (280 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+12 pts · Ø 42 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 60x 4K, 4 aces en 280 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +283
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −81 ELO
34 matchs · 53 % de winrate
Le lundi −55 ELO, winrate 44 %

Là où 12romance perd le plus d'ELO sur Cache : −81 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage112
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 59 %
87,0 mieux que 72 %
1,08 mieux que 54 %
52 % sur 576 duels mieux que 46 %
43 % sur 53 situations mieux que 63 %
Anubis51
63 % mieux que 76 %
0,82 mieux que 78 %
90,3 mieux que 87 %
1,15 mieux que 77 %
51 % sur 253 duels mieux que 40 %
41 % sur 27 situations mieux que 56 %
Dust 250
60 % mieux que 69 %
0,81 mieux que 73 %
87,7 mieux que 75 %
1,14 mieux que 70 %
58 % sur 228 duels mieux que 78 %
32 % sur 28 situations mieux que 29 %
Ancient42
48 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 61 %
87,0 mieux que 73 %
1,07 mieux que 52 %
49 % sur 229 duels mieux que 30 %
14 % sur 14 situations mieux que 5 %
Cache34
53 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 53 %
86,2 mieux que 55 %
1,14 mieux que 56 %
51 % sur 195 duels mieux que 27 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Aim_map_faceit12
75 % -
0,63 -
70,0 -
1,02-
61 % sur 228 duels -
61 % sur 220 situations -
Nuke11
36 % -
0,69 -
75,6 -
1,02-
42 % sur 60 duels -
31 % sur 13 situations -
Inferno8
50 % -
0,92 -
101,3 -
1,30-
72 % sur 32 duels -
36 % sur 11 situations -
Aim_redline_faceit6
83 % -
0,66 -
70,8 -
1,06-
61 % sur 97 duels -
63 % sur 80 situations -
Vertigo6
67 % -
0,69 -
80,5 -
0,98-
38 % sur 26 duels -
50 % sur 4 situations -
Aim_japan4
75 % -
0,54 -
67,2 -
0,89-
54 % sur 93 duels -
54 % sur 93 situations -
Aim_sanok3
100 % -
0,78 -
84,9 -
1,27-
50 % sur 24 duels -
67 % sur 9 situations -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
62,8 -
0,94-
57 % sur 63 duels -
57 % sur 63 situations -
Fy_pool_day3
67 % -
0,58 -
65,5 -
0,85-
58 % sur 26 duels -
43 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 12romance

Sur 353 matchs, 12romance affiche 0,77 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Aim_map_faceit avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 160 matchs sur 353, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 280 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. 12romance perd le plus d'ELO sur Cache (−81 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+196 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +196 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +283. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 125 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.