10kprem

Pays-Bas
170 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 10kprem ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 71,8 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

35 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 35 %−15 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 9,4 %−3,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,7 %−2,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 6,8+2,5 · Ø 4,3 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,20 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,18, Rating −0,29, ADR −12,2, Headshots −7 pts, Winrate −22 pts, ELO −859

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,52 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −182 ELO
45 matchs · 31 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi +5 ELO, winrate 33 %

Là où 10kprem perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −182 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
36 % mieux que 9 %
0,62 mieux que 9 %
69,4 mieux que 9 %
0,87 mieux que 11 %
43 % sur 192 duels mieux que 13 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Anubis37
38 % mieux que 13 %
0,65 mieux que 14 %
75,2 mieux que 24 %
0,89 mieux que 10 %
40 % sur 182 duels mieux que 4 %
55 % sur 20 situations mieux que 85 %
Dust 234
41 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 9 %
72,4 mieux que 15 %
0,87 mieux que 8 %
45 % sur 147 duels mieux que 21 %
26 % sur 19 situations mieux que 22 %
Ancient23
52 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 8 %
72,9 mieux que 12 %
0,84 mieux que 4 %
46 % sur 114 duels mieux que 22 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Inferno14
43 % -
0,57 -
69,0 -
0,75-
43 % sur 70 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache9
56 % -
0,59 -
65,7 -
0,78-
42 % sur 48 duels -
-
Nuke9
33 % -
0,66 -
75,4 -
0,95-
50 % sur 28 duels -
86 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 10kprem

Sur 170 matchs, 10kprem affiche 0,63 de K/R, 71,8 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 14,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 23 matchs. Sur 35 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. 10kprem perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−182 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+37 ELO, winrate 52 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,18, Rating −0,29, ADR −12,2, Headshots −7 pts, Winrate −22 pts, ELO −859. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.