10Henne01

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 283 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 10Henne01 ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,2 sur 283 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 283 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,01).

Taux de headshots 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 2 en 283 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,2 pts · Ø 4,0 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,22 · Ø 0,27 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,6, ELO autour de 1 962
▼ En baisse
K/R −0,04, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 283 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −120 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −79 ELO
54 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +182 ELO, winrate 43 %
Le mercredi +28 ELO, winrate 45 %

Là où 10Henne01 perd le plus d'ELO sur Mirage : −120 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 283 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
43 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 57 %
79,7 pile dans la moyenne
1,02 mieux que 54 %
49 % sur 234 duels mieux que 43 %
48 % sur 54 situations mieux que 76 %
Ancient61
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 65 %
83,1 mieux que 65 %
1,05 mieux que 65 %
52 % sur 267 duels mieux que 55 %
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Dust 260
58 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 55 %
81,8 mieux que 62 %
1,00 mieux que 48 %
50 % sur 261 duels pile dans la moyenne
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Anubis54
50 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 33 %
79,1 mieux que 44 %
0,95 mieux que 26 %
45 % sur 213 duels mieux que 19 %
35 % sur 46 situations mieux que 45 %
Inferno36
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 62 %
84,8 mieux que 69 %
1,01 mieux que 42 %
52 % sur 162 duels pile dans la moyenne
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Cache3
33 % -
0,61 -
65,3 -
0,82-
45 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 10Henne01

Sur 283 matchs, 10Henne01 affiche 0,74 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 60 matchs. Sur 112 matchs sur 283, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. 10Henne01 perd le plus d'ELO sur Mirage (−120 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+170 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,6, ELO autour de 1 962. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.