101yyyy

USA
Sur FACEIT depuis 2023 186 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 101yyyy ?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 91,3 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,8

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +460
= Inchangé
Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,0, Winrate −12 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,91). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −68 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −64 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +21 ELO, winrate 39 %
Le lundi −3 ELO, winrate 32 %

Là où 101yyyy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −68 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,31 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % mieux que 56 %
0,89 mieux que 93 %
94,7 mieux que 94 %
1,23 mieux que 92 %
53 % sur 304 duels mieux que 57 %
44 % sur 34 situations mieux que 67 %
Dust 232
47 % mieux que 30 %
0,79 mieux que 69 %
86,3 mieux que 74 %
1,09 mieux que 63 %
55 % sur 155 duels mieux que 67 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Cache27
52 % -
0,87 -
94,5 -
1,21-
50 % sur 135 duels -
41 % sur 27 situations -
Ancient20
35 % mieux que 6 %
0,77 mieux que 55 %
84,9 mieux que 61 %
1,05 pile dans la moyenne
47 % sur 93 duels mieux que 21 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,87 mieux que 85 %
92,7 mieux que 87 %
1,18 mieux que 80 %
62 % sur 100 duels mieux que 94 %
30 % sur 27 situations mieux que 24 %
Anubis19
58 % mieux que 67 %
0,88 mieux que 94 %
92,2 mieux que 91 %
1,23 mieux que 92 %
62 % sur 97 duels mieux que 94 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Inferno11
73 % -
0,78 -
85,9 -
1,12-
54 % sur 41 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo5
60 % -
0,96 -
100,4 -
1,30-
53 % sur 34 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 101yyyy

Sur 186 matchs, 101yyyy affiche 0,85 de K/R, 91,3 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,3. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 107 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. 101yyyy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−68 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+16 ELO, winrate 35 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −13 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +460. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,0, Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.