10111010110

Finlande
Sur FACEIT depuis 2015 295 matchs enregistrés 133 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue 10111010110 ?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 79,0 sur 295 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 295 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus2 en 295 matchs
Kills au couteau 2 en 295 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 38x 4K, 8 aces en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshots +3 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 295 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −84 ELO
75 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −58 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 34 %

Là où 10111010110 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −84 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Ancient

Les maps en détail

sur les 295 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 16 %
75,2 mieux que 24 %
0,87 mieux que 7 %
44 % sur 589 duels mieux que 14 %
38 % sur 45 situations pile dans la moyenne
Nuke52
56 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 41 %
82,0 mieux que 48 %
0,99 mieux que 27 %
54 % sur 273 duels mieux que 57 %
29 % sur 21 situations mieux que 21 %
Ancient35
51 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 58 %
82,7 mieux que 56 %
1,00 mieux que 39 %
51 % sur 180 duels pile dans la moyenne
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Cache34
53 % -
0,74 -
80,8 -
0,97-
48 % sur 181 duels -
25 % sur 16 situations -
Dust 233
52 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 36 %
83,0 mieux que 60 %
0,99 mieux que 35 %
48 % sur 194 duels mieux que 31 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Anubis14
29 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
51 % sur 85 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo11
36 % -
0,66 -
73,5 -
0,85-
53 % sur 58 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno8
25 % -
0,66 -
76,6 -
0,83-
45 % sur 49 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 10111010110

Sur 295 matchs, 10111010110 affiche 0,70 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 52 matchs. Sur 81 matchs sur 295, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. 10111010110 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−84 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+50 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshots +3 pts, Winrate +11 pts. 30 derniers jours : 133 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.