0z_mrak

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2016 195 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 115
2 972
Pic sur 30 jours : 3 010
Rang EU ▼ 893 places
#9 238
Biélorussie #236 en Biélorussie
30 jours · avant #8 345 · meilleur #7 664
Dernière mise à jour:

Comment joue 0z_mrak ?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 91,1 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 195 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +158
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
67 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
31 matchs · 71 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −55 ELO, winrate 39 %
Le samedi −85 ELO, winrate 47 %

Là où 0z_mrak perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
51 % mieux que 40 %
0,83 mieux que 81 %
90,9 mieux que 87 %
1,15 mieux que 79 %
62 % sur 197 duels mieux que 94 %
30 % sur 43 situations mieux que 24 %
Dust 252
56 % mieux que 60 %
0,86 mieux que 89 %
94,2 mieux que 93 %
1,21 mieux que 87 %
60 % sur 215 duels mieux que 87 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis31
71 % mieux que 94 %
0,83 mieux que 82 %
89,9 mieux que 86 %
1,18 mieux que 84 %
72 % sur 118 duels mieux que 99 %
64 % sur 25 situations mieux que 94 %
Inferno19
26 % mieux que 1 %
0,84 mieux que 72 %
90,1 mieux que 72 %
1,15 mieux que 59 %
65 % sur 66 duels mieux que 92 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Ancient11
45 % -
0,77 -
81,8 -
1,07-
41 % sur 22 duels -
83 % sur 6 situations -
Cache9
56 % -
0,89 -
91,9 -
1,23-
52 % sur 46 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke6
33 % -
0,81 -
89,8 -
1,10-
57 % sur 21 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 0z_mrak

Sur 195 matchs, 0z_mrak affiche 0,84 de K/R, 91,1 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 31 matchs. Sur 102 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. 0z_mrak perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +158. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,3. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.