0njib

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 259 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▼ 98
2 903
Pic sur 30 jours : 3 017
Rang EU ▼ 2 240 places
#11 956
Finlande #288 en Finlande
30 jours · avant #9 716 · meilleur #9 222
Dernière mise à jour:

Comment joue 0njib ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 82,1 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 10 en 259 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 40x 4K, 6 aces en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si 0njib progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 257 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

0,84
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −88 ELO
100 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −26 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +55 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −24 ELO, winrate 30 %

Là où 0njib perd le plus d'ELO sur Mirage : −88 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,29 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 29 %
80,7 mieux que 43 %
1,00 mieux que 31 %
47 % sur 456 duels mieux que 21 %
33 % sur 60 situations mieux que 33 %
Ancient58
62 % mieux que 77 %
0,72 mieux que 33 %
83,2 mieux que 55 %
1,03 mieux que 42 %
48 % sur 294 duels mieux que 26 %
41 % sur 29 situations mieux que 58 %
Nuke37
54 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 37 %
82,4 mieux que 49 %
1,05 mieux que 40 %
51 % sur 169 duels mieux que 39 %
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Cache32
44 % mieux que 14 %
0,75 mieux que 36 %
83,7 mieux que 44 %
1,03 mieux que 26 %
52 % sur 158 duels mieux que 40 %
50 % sur 20 situations mieux que 74 %
Inferno12
42 % -
0,79 -
90,9 -
1,10-
56 % sur 68 duels -
33 % sur 3 situations -
Dust 29
44 % -
0,64 -
75,5 -
0,85-
56 % sur 45 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis8
25 % -
0,72 -
79,3 -
0,97-
44 % sur 27 duels -
0 % sur 4 situations -
Vertigo3
100 % -
0,65 -
74,8 -
1,01-
25 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 0njib

Sur 259 matchs, 0njib affiche 0,72 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 58 matchs. Sur 95 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. 0njib perd le plus d'ELO sur Mirage (−88 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+397 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +78 ELO. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.