07BERKUT

USA
Sur FACEIT depuis 2021 199 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▲ 435
3 021
Pic sur 30 jours : 3 021
Rang EU ▼ 100 places
#7 544
USA #48 en USA
30 jours · avant #7 444 · meilleur #7 444
Dernière mise à jour:

Comment joue 07BERKUT ?

Rating 1,13 (sur 190 matchs) K/R 0,80 ADR 84,3 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +243
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −128 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
À partir du 5e match du jour −49 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où 07BERKUT perd le plus d'ELO sur Ancient : −128 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % mieux que 65 %
0,81 mieux que 72 %
85,1 mieux que 64 %
1,13 mieux que 70 %
58 % sur 185 duels mieux que 79 %
26 % sur 31 situations mieux que 15 %
Dust 256
55 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 76 %
85,6 mieux que 67 %
1,16 mieux que 75 %
56 % sur 178 duels mieux que 69 %
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Anubis26
65 % mieux que 81 %
0,79 mieux que 67 %
83,1 mieux que 58 %
1,12 mieux que 68 %
51 % sur 95 duels mieux que 40 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Ancient24
46 % mieux que 19 %
0,77 mieux que 56 %
81,5 mieux que 45 %
1,08 mieux que 57 %
57 % sur 68 duels mieux que 75 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Nuke16
44 % mieux que 14 %
0,80 mieux que 65 %
82,5 mieux que 49 %
1,12 mieux que 61 %
61 % sur 41 duels mieux que 83 %
82 % sur 11 situations mieux que 99 %
Cache9
89 % -
0,88 -
92,8 -
1,28-
50 % sur 32 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno4
25 % -
0,70 -
74,1 -
1,07-
37 % sur 19 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,84 -
77,0 -
1,22-
50 % sur 10 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 07BERKUT

Sur 199 matchs, 07BERKUT affiche 0,80 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 190 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 96 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. 07BERKUT perd le plus d'ELO sur Ancient (−128 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +243. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.