01evgesha

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 141 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 01evgesha ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,1 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +60
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
30 matchs · 60 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 45 %

Là où 01evgesha perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 61 %
82,6 mieux que 62 %
1,06 mieux que 63 %
52 % sur 152 duels mieux que 58 %
34 % sur 29 situations mieux que 40 %
Dust 239
51 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 65 %
85,9 mieux que 74 %
1,10 mieux que 72 %
57 % sur 147 duels mieux que 80 %
27 % sur 33 situations mieux que 22 %
Ancient30
60 % mieux que 77 %
0,80 mieux que 75 %
87,9 mieux que 80 %
1,12 mieux que 79 %
53 % sur 157 duels mieux que 60 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Anubis15
33 % mieux que 7 %
0,73 mieux que 46 %
81,1 mieux que 53 %
0,96 mieux que 25 %
64 % sur 69 duels mieux que 97 %
26 % sur 19 situations mieux que 24 %
Nuke7
57 % -
0,69 -
70,7 -
1,02-
40 % sur 30 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 01evgesha

Sur 141 matchs, 01evgesha affiche 0,77 de K/R, 84,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 63 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. 01evgesha perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+23 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +60. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.